命令与征服:红色警戒 2 | 共和国之辉+尤里复仇 即时战略游戏

《红色警戒2》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,这个游戏的特色在研发系统中有所体现。研发系统的精美程度与《星际争霸》和《帝国时代》所做的一样。《红色警戒2》的成功很大一部分来自它的操作的舒适和菜单的精美,过场动画没有锯齿,动画效果的壮观和地图细节能很好吸引玩家进入游戏世界。IGN给予9.3分的评分(满分10分)。

红色警戒2尤里的复仇:简称YURI,为红警2官方推出的资料片。在《红色警戒2》推出1年之后 ,《尤里的复仇》也随之发布。本游戏属于标准的采集资源、升级建筑、造兵攻打的即时战略游戏。游戏新增加了“尤里”阵营。以其操作简单及良好的可玩性受到了许多电脑爱好者的青睐。本游戏总共有14个单人任务(盟军、苏联阵营各七个),唯一遗憾的是缺少尤里阵营的任务。

本次分享的版本已制作打包为独立App版,包含目前最完整的地图及升级包集合,支持 MacOS 10.15 Catalina 最新系统和 Windows 双版本!允许用户自定义宽屏分辨率1440×900或1280×800(安装包右侧教程内有说明)。

《红色警戒2》保留了由多款《命令与征服》系列游戏确立并反复考验的传统游戏结构。与其前款游戏相同,《红色警戒2》包罗了即时战略游戏的几乎全部要素。玩家从等距视角观察游戏进行,此手法被广泛应用于大多数2D即时战略游戏中;在进行游戏时,玩家操控方法也与此前的《命令与征服》游戏别无二致。这一操作程式风韵不减当年–玩家可以易如反掌地选择或移动作战部队,而他们能够自如地游弋于游戏环境中。《红色警戒2》 并未向玩家的作战部队提供任何特殊高级选项–例如,玩家不能以预先设定的队形移动或编排部队,也不能命令部队自动侦察或回营整修等等。但这并不影响大局,因为这些部队的“自主性”体现在一些更重要的方面–无需提醒,他们会自动攻占敌军目标;而且他们对于命令具有非常敏锐的反应,这一点可能应该归功于游戏本身的流畅性。

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25 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 藤原飘叶

    不错不错

  2. 。39781

    地址失效了,麻烦重新发一下

    • happy

      收到

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