僵尸毁灭工程 | MAC 丧尸题材开放性生存游戏

《僵尸毁灭工程》是一款非常出色的多人联机丧尸末日沙盒生存类游戏,游戏充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临……

      《僵尸毁灭工程》设定在丧尸危机爆发以后,作为平民的主角将要在充满丧尸的城市中艰难求生。游戏拥有完善的天气系统,随机事件,并加入了车辆与npc相关事件,支持单人游戏、本地多人和在线多人。虽然是俯视角的游戏,但游戏也有着严格的视野机制,窗户、建筑、树木、围墙等都会遮挡玩家的视野,也增强了游戏的可玩性。

僵尸毁灭工程 | MAC 丧尸题材开放性生存游戏插图

        游戏有一个很有意思的设计,就如同很多丧尸电影和末世电影一样,人类社会被灾难侵袭,很多公共设施会开始逐渐瘫痪,例如水和电。在爆发初期,玩家还可以打开水龙头喝水,城市还有供电,可以用电灯、电视、收音机等设备,街上也有路灯。但随着游戏发展,会在几天到几周的随机时间内,由于缺乏有效维护和运转,导致城市停水停电,从而增加生存难度。

僵尸毁灭工程 | MAC 丧尸题材开放性生存游戏插图1

       玩家可以在多种职业中选择进行游戏,很多职业都有特性,发展特性和技能的方向也略有不同。

  • 失业者:

       职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,楼主不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。

僵尸毁灭工程 | MAC 丧尸题材开放性生存游戏插图2

  • 火警:

        楼主的最爱,选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。

  • 警员:

        我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。

僵尸毁灭工程 | MAC 丧尸题材开放性生存游戏插图3

  • 园林官:

        不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。

  • 建筑工人:

        建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。

僵尸毁灭工程 | MAC 丧尸题材开放性生存游戏插图4

  • 保安:

        这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。楼主没怎么用过,睡觉时间变短还是很实用的,很多时候楼主总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧。

       总体来说游戏非常不错,玩家可以与地形,建筑,丧尸,各类资源一一有所互动,机制众多,联机趣味性强,并且添加了创意工坊,进一步保证了游戏的可玩内容。游戏中的制作工艺系统可以说在后来的许多同类游戏中都能看前面到影子。 

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