流浪先知(Nowhere Prophet) | MAC 独特的单机卡牌游戏

《流浪先知(Nowhere Prophet)》是一款回合制卡牌对战游戏,高清明亮的画质,科幻的星球画风,卡牌战术策略升级,更加考验玩家智慧。同时游戏还结合了rogue元素,玩家需要提升自己的等级来获取更加强大的力量解锁新的游戏内容。

流浪先知(Nowhere Prophet) | MAC 独特的单机卡牌游戏插图

  《流浪先知》讲述了一个发生在荒凉的遥远星球上的故事,玩家要组建队伍踏上危险的旅程,寻找传说中的地牢。旅程中一旦遇到危险,玩家就要展开战斗了。游戏的战斗通过卡牌对战的形式呈现,从冒险途中收集到的装备和技能都可以让卡组可执行的战术与策略更加丰富。

       游戏灵感来源于印度文化,你成为了一群被驱逐的人类的首领。这群绝望者追随着你所预见的美好未来,在你的引导下穿越废土。你们的目的地是传说之地,墓穴。在那里,所有人都能拥有无上的技术,也不用担心末日的危险。

流浪先知(Nowhere Prophet) | MAC 独特的单机卡牌游戏插图1

游戏特色:

  • 基于卡牌的策略战斗系统
  • 随机生成的地图
  • 获得战利品并招募追随者来构建你的牌库
  • 多次游玩以解锁全新内容
  • 超过300张卡牌等着你发现
  • 极具印度风情的电子配乐

流浪先知(Nowhere Prophet) | MAC 独特的单机卡牌游戏插图2

        自从roguelike风格在游戏中大放异彩,很多游戏都尝试了这种完全随机的风格。所谓roguelike风格意味着游戏中的地图、关卡、敌人等设置完全随机,其每次冒险都不重样的设定,给玩家带来了不一般的新鲜感和刺激感。《流浪先知》也采用了这种设定,在地图设计和事件安排上采用了随机生成的模式,同时超过300张卡牌的收集要素以及详细的系统设定也确保了玩家的体验不会过于单调。

流浪先知(Nowhere Prophet) | MAC 独特的单机卡牌游戏插图3

        既然是卡牌游戏其核心系统必然是战斗系统,制作组在战斗系统方面将卡组分为随从卡和领袖卡两类。在战斗系统中第一个要点是在战场上布置卡牌需要消费行动点数,使用你所布置的卡牌则不需要消耗行动点数;第二个要点是刚刚布置好的随从卡默认是下一回合才能行动,所以在对战的时候规划策略要看得远。   

        随从卡是用于布置在战场上的卡牌,随从卡每张卡牌都有反击的概念,在攻击对方的卡牌同时也会遭受到对方卡牌的反击伤害,从某种意义上来说降低了先手的优势,让战斗对抗环节更平衡。领袖卡则是一种独特的存在,领袖卡是领袖直接攻击或者行动,并且可以无视敌方的嘲讽卡直接对任意目标使用。

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2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 0032032

    这个游戏玩进去就上头,死几次后就停不下来了

  2. 0032032

    谢谢分享

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