酿造物语 (Hundred Days) | MAC 酿造葡萄酒的策略经营游戏

酿造物语是款模拟经营葡萄酒庄园的游戏, 玩家在游戏中会学习到葡萄酒酿造的全过程,从选择葡萄和葡萄藤品种,到给葡萄剪枝,再到压皮、发酵、在橡木桶熟成、过滤,最后到装瓶、贴标签并拿到市场上售卖。你的每一个决定都将影响到葡萄酒的最终口感和品质。

       这款游戏早在去年5月即在欧美上市,获得大量好评。而在游戏的背后,其首席设计师也是一位长期与葡萄酒结缘的业界奇才——伊夫·霍勒。他童年时随父母生活在瑞士和法国之间,父母移居意大利后,从事葡萄种植,经过几年奋斗,凭借酿制的巴贝拉红葡萄酒赢得了酒评家的认可。

       霍勒从小接触酿酒并系统学习了葡萄栽培和生物气候学,酿酒厂于1990年开业,5年后就打响了名气,随后10年间的生意都不错。

酿造物语 (Hundred Days) | MAC 酿造葡萄酒的策略经营游戏插图

       游戏中提供了关于酿酒的大量知识,它们都被分解成易于玩家理解的细小部分。游戏的主要玩法之一是卡牌,每张卡代表一种酿酒流程,玩家可以随意鼓捣,而不必循规蹈矩。

       游戏中,你可以分析土壤,选择葡萄藤的种类,种植的方式,管理修剪,为果树治病,收割的时机都由你做出决定;你还需要监督整个酿酒过程,发酵、陈酿,过桶,选择瓶型,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄酒的决定。当然,为了让企业扩大规模,扩大网络,加强销售的过程也少不了。

酿造物语 (Hundred Days) | MAC 酿造葡萄酒的策略经营游戏插图1

        游戏玩起来非常的上头,小编第一块地的葡萄酒很轻松就到了80分,发酵、陈化等等都妥妥安排上,最多的时候还出了两种味道,第二块地种了霞多丽,通过这款白酒完成了好几个特殊订单,酒庄名声大振,客户一下子变多起来,这个时候就已经不缺钱了,想着继续扩大商业帝国,但是雇的工人实在是太笨了,这也不会干那也不会干的,感觉有他没他都差不多,后边工作量太大,实在是种不过来了就没再继续了,一代商业巨子就此被田间地垄的琐碎农活给扼杀了。

酿造物语 (Hundred Days) | MAC 酿造葡萄酒的策略经营游戏插图2

游戏特色:

  • 无论是初学者或经验丰富的玩家都能享受逼真模拟游戏
  • 各种各样的葡萄藤任您培育
  • 分析土壤,选择最符合土壤特征的葡萄种类
  • 管理修剪与切削等工作
  • 根据植物疾病的类型决定合适的治疗法,保护好您的葡萄藤
  • 检查葡萄的成熟状态,判断收割的时机
  • 监督酿酒过程,增强葡萄酒的特色
  • 选择发酵过程中所使用的酵母与细菌
  • 决定陈酿方式以及进行陈酿的葡萄酒
  • 自由选择酒瓶的形状,颜色,以及其它的特征
  • 建立营销网络,根据客户的特征调整产品的特性
  • 管理营销与社交活动,提高公司的声誉

酿造物语 (Hundred Days) | MAC 酿造葡萄酒的策略经营游戏插图3

       很有新意的葡萄酒酿造游戏,推荐给模拟经营爱好者和酒类爱好者,UI动画效果做的不错,但玩法形式有点单一。带着一点点红酒知识去探索,巩固对红酒的印象。就是每个地方的土壤不能选择有点难过,不过这也是符合事实的吧,毕竟不能选择一个庄园的土质。好山好水好酒,真的是一种不用喝酒就能享受红酒的方式~

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