酒馆带师(Tavern Master)是一款模拟经营玩法的游戏,玩家要在中世界背景下从零开始经营一家酒馆。从只有几组桌椅的穷巷陋室做起,扩张并亲手设计厨房、客房与更多设施,雇佣并训练忠诚的员工队伍,满足顾客千奇百怪的需求,规划、建造、统筹、管理……一步步成为名震天下的酒馆大师!
这款游戏的画风其实有些简陋,玩家一开始负责管理并打造一个酒馆,给予有限的金钱以及声望,这类开局可以说是很常见的了,新手教程可以很好的帮助玩家了解这个游戏,虽然和我预期的还有些差距,但整体还是比较不错的。玩家需要亲手设计装修设施,雇佣并训练员工,并且烹饪各色美味佳肴,而其中自己选定菜谱,并且自己安排厨师制作可以说是游戏的特色了。
游戏的画面风格与音乐非常有中世纪酒馆的感觉,玩家的代入感是不错的。UI跟提示非常清晰,有突发情况很容易了解原因,从而快速去处理。
游戏确实好玩,可以感受得到制作组的用心。玩家将从零开始把酒馆扩展成一座五星级的大酒馆,可以按照自己的美感来调整酒馆的布局或装修装潢,整个过程非常有趣。后面还可以接待不同的贵宾,甚至举办皇室宴会。
游戏玩到科技全开也不需要很久,而且这时也存了一大笔钱,之后就可以按照自己的喜好来打造自己的酒馆了,包括餐饮和旅店。但是旅馆系统比较单调,且旅客似乎不爱往高楼层走。
出于酒馆的空间规划和营业用途,吧台、厨房、桌椅的摆放位置和密度都需要玩家调整,后期还有客房的设置都很棒。简单易操作的玩法,无需消耗太多的脑细胞就可以很舒心的经营。美中不足就是没有什么剧情可言,其他玩法元素也稍显不足,后期除了每天营业以外没有什么事情可以做,开启二周目的重玩性不高。
初期和中期在规划时,需要一些思考但不烧脑。到了后期,玩家能做的事情就不多了,通常只有等,这时就仿佛是一款放置类游戏。这里不得不提的是,酒吧跟旅店系统的装饰物偏少,到后期有很多钱的时候,如果多一点装饰的话,就可以让玩家再多一点事情可做,不然那些钱也没有值得用的地方。游戏里有多种食材性的任务,每天随机发放给玩家需要带回来。
不定时的会有抢劫事件,可以透过强化守卫装备来赶走小偷,强化到满就不会防守失败了。因为赚钱速度快的关系,很快就能把守卫的装备升到满足,抢劫事件只是守卫挥一下刀,小偷就跑掉了。
游戏里很趣味的一个细节就是接待国王了,国王的随从真的是够占地方的,明明是接待重要人士,却把整个豪华酒馆弄得像个兵营一样才塞得下。
这里的员工都是劳碌命,全年无休不说,每天还从早工作到半夜12点。工资低,各个都是便宜劳工,而且即使员工不高兴,随便涨点工资马上笑哈哈,看他不顺心还可以直接解雇,遣散费可忽略不计,真的是老板的天堂。
本作使用了俯视视角,Low Poly风格的画风人物,玩家需要自己来设计酒馆的场景,楼层的美观或者营业时桌椅的摆放,甚至可以拆墙来个露天酒馆,玩起来偏向放松休闲,但整体质量挺不错的。如果你喜欢模拟经营类游戏,本作不会让你失望的,基本上把以前类似经营类游戏的优点全包括了,又把最让人诟病的一些琐碎操作全去掉了,玩家只需要专心盖房子,达成目标就完事了。
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