纸牌接龙合集 (The Zachtronics Solitaire Collection) | MAC 纸牌接龙游戏

纸牌接龙合集(The Zachtronics Solitaire Collection)包含了7个不同风格的单机纸牌接龙游戏,有麻将牌、古日本、古埃及、冷战甚至跳跳棋等有趣的主题,现在以4K高清界面呈现给玩家。

        本作收录了从 2016 年至 2022 年间推出的六种纸牌接龙,像是以麻将牌做为卡牌的「深山接龙」、日本传统游戏牌为主的「株札接龙」等等,并加入一个全新的接龙游戏「Fortune’s Foundation」,玩家可以使用一副塔罗牌进行挑战。

  • Sawayama Solitaire

        Last Call BBS(2022)中的纸牌游戏,是Zach纸牌游戏中最基础最接近我们对纸牌玩法印象的一作。与Windows纸牌规则大抵相同,一次翻三张牌,但翻过的纸牌不再盖下,可以回看已经翻出哪些牌就方便很多;花色交叉,由大到小堆叠;将所有牌翻完之后不循环再翻,但翻完牌的那个格子可以作为存放一张牌的中转单元。

纸牌接龙合集 (The Zachtronics Solitaire Collection) | MAC 纸牌接龙游戏插图

  • Sigmar’s Garden

        Opus Magnum(2017)中的消除游戏,有点像连连看那种配对但没有距离和转弯的阻碍。至于连连看式的覆盖,本作是珠子周围有三连空格才可以被操作,所以游戏大体是由外向内推进。游戏的消除又分为两条线,一是同类消除,二是“主线”消除,即游戏有几个特殊珠子需要按固定顺序消除。

纸牌接龙合集 (The Zachtronics Solitaire Collection) | MAC 纸牌接龙游戏插图1

  • Proletariat’s Patience

        Exapunks(2018)中的纸牌游戏,属于空当接龙魔改。仍然花色交叉由大到小堆叠,但去掉了6以下的数字牌。又去掉了JQK上的数字而只保留花色,这样无法与10相连,只能同类堆叠。没有专门的回收区,肖像牌凑齐四张在空列上堆叠会自我消除,同时消耗当前列使其无法再放牌,也就是Zach所说的“贵族抱团逃跑”。版面右上角有一个中转单元开局即可用。

纸牌接龙合集 (The Zachtronics Solitaire Collection) | MAC 纸牌接龙游戏插图2

  • Cribbage Solitaire

        Mobius Front ’83(2020)中的纸牌游戏,我觉得说是桌游更好理解一些。规则无关花色,都是各种数字组合得分,比如对子、顺子(K与A不算相连)等等。玩家从最下方的牌开始,选取任意张数并组合得分,每一轮取牌的数字相加之和不超过31。得分达到61即胜利,之后还有余牌的话可以继续游戏提升分数影响在线统计图刺激其他玩家。取牌顺子不需要有先后次序,比如132将被自动判定为123顺子。注意两种组合之间的连接将会增加得分,比如1233四张牌,选择123完成顺子之后再选3,3与3则会组成对子,如果排序为132再选3就不会有对子得分。

纸牌接龙合集 (The Zachtronics Solitaire Collection) | MAC 纸牌接龙游戏插图2

  • Cluj Solitaire

        Molek-Syntez(2019)中的纸牌游戏,也属于空当接龙魔改。最大特色是“作弊”,也就是可以把任意卡牌位置作为阉割版的中转单元——你可以随时作弊将一张牌放到任意列上面,但不能将它从那一列作弊移动到其他非空列。扑克去除6以下数字,没有花色问题,由大到小排列。没有专门的回收区,一旦在空列上完成6至T的牌序即刻消耗当前列,不能继续在上面放牌。

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  • Kabufuda Solitaire

        Eliza(2019)中的纸牌游戏,同样是空当接龙魔改。这次完全去掉了牌序的概念,只有不同卡牌的四张成组,不同卡牌之间不能移动堆叠。没有专门的回收区,四张成组放在空列、空闲中转单元上会消耗格子使其无法继续使用(高难度下,消耗空列会解锁一个中转单元,最多四个)。

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  • Shenzhen Solitaire

        Shenzhen I/O(2016)中的纸牌游戏,空当接龙魔改。没有红绿两类花色,而是红绿黑三色牌、异色交叉堆叠,所以应对起来有了更大的灵活性。作为JQK替代的麻将“中發白”完全不可堆叠(同类不能堆,也不能与数字堆),只能在每组四张牌都可移动的状态下堆叠至左上方的中转单元(同时消耗这个单元使其不再可用)。

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  • Fortune’s Foundation

        这是Zachtronics Solitaire Collection的独占纸牌游戏。Zach所说的Fortress玩法可以理解为没有中转单元的空当接龙魔改,虽然但是你可以随需改变堆叠的升序或者降序,比如1234后面可接321而非必须是5,变成1234321的堆叠。虽然但是这一玩法每次只能移动一张牌。本作在Fortress基础上改得非常无情。因为是塔罗牌主题,所以插入了22张大秘仪牌,可以理解为在4套A-K之外又增加了一套新花色0-21。它们同样可以堆叠,但想要从版面上消除则必须从0和21两头开始,即版面左上有一个专门位置放置从0升序的牌,另一个专门位置放置从21降序的牌,必须按序堆放。至于花色,只能同花色堆叠,黑桃-红桃-梅花-方块被替换为塔罗牌的星币-圣杯-权杖-宝剑,但仍然仅用作花色区分。另外,四个花色的卡牌回收区可以作为一个中转单元使用,这里被占用的时候会遮挡回收区,此时不能回收。

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