《反叛公司:局势升级》是《瘟疫公司》原班团队倾力打造新款独特而迷人的军政策略模拟游戏。战争看似已然“结束”但一切不过是和平的表象。为使治下饱受战火蹂躏的国家重归稳定,玩家须审慎权衡军民事务优先级别以赢取民心,并防范叛乱分子篡班夺权的致命阴谋!
相比起《瘟疫公司》,只有一张地图,用病毒侵袭全球的单一目标,新作在内容上丰富了许多。首先是地图增至五张,加入了玩家可扮演的角色(包括公务员、经济学家、将军等6个)。游戏中玩家被指派到某个战乱动荡后的区域,目标是抵抗反叛势力,占领整个地图,恢复地区的和平和稳定。因此,与其说是”反叛公司”,倒不如说是”和平公司”。
维护动荡地区和平稳定,当然不会是件简单的事。因此游戏中涉及了包括政治(重组政府、保障民生、发展基建等),军事(建立军队、平定叛乱等),经济(拓展商业、平衡财政税收等)多方面,可体验的内容非常丰富。
不同于很多大型策略游戏,将战争场面,建筑细节等都全方位展现。本作在游戏的展现方式上,继承了瘟疫公司简化式手法,多用新闻呈现,或直接在大地图查看。但别以为呈现方式简单,游戏也就简单了,在策略性方面,本作可以说是相当硬核。
游戏中你需要综合考虑规划的领域相当众多,而各个领域间还会相互影响,环环相扣。首先,你需要发展民生,比如水电建设、医疗教育保障等,来提高居民生活水平,增加居民对你的好感度,来防止他们加入叛军。但建设是需要钱的,因此,你需要同步考虑扩大商贸,设置合理税收等,来获取经费。
有了经费后,就要考虑是否加大军队建设,否则疲弱的军队无力抵抗反叛者入侵。同时,你也不能忽略了政府建设,否则腐败风险和外交风险,会让区域运转效率大幅下降,令你失去支持度。可假如你觉得同时平衡多方面太过复杂,想先把经费全部投入单一方面(比如民生),那么通货膨胀又会悄然来袭。总之,游戏难度较高,非常考验玩家的综合策略水平。
《反叛公司》游戏情节虽系虚构,但其意图关注现实世界重要议题,并审慎处理相关题材。游戏开发进程基于广泛调研,并获得知名地区政治家、商界人士、媒体业者以及国际慈善机构、专家与政府的鼎力协助。整体看来,难度适中,模式多样,值得推荐。
哈哈,应该是不错的
比瘟疫公司来的好玩。不过貌似游戏是强行在N个回个后添加叛军,前中期必须增加军队来抵抗。同时敌人的设定比较坑如果不是完全唯独是无法彻底消灭敌军的因为敌军会往临近地区逃跑打游击很烦