《死灵保安》是一款带肉鸽要素的地牢闯关类游戏,玩家将扮演一名夜店保安,通过使用武力的方式去帮助老板赶走那些讨厌捣蛋的“客人”。
作为一款地牢游戏,游戏地图采用的是《杀戮尖塔》那样的「爬塔」机制,这就致使玩家需要慎重选择前进的道路。房间的类型主要分为斗殴、雕像、水晶、石柱等等,均需要玩家消灭一定数量的敌人。在这一点上,游戏做的并不是很好,在多次游玩之后,难免会产生重复感、颓然感。
游戏总共可以操控三个角色,不同角色又将赋予不同的战斗方式与全新遗物,这些都大大提升了游戏的可玩性。另外还有超过250多种的遗物,可以由玩家搭配出各式各样的特性;当然游戏内的遗物是随机的,一把的成功与否大幅度仍然取决于遗物的好坏。如同部分传统的肉鸽游戏一样,想要解锁更多的遗物也需要玩家在场景内进行不断的历练—死亡—历练,随着遗物的增多也逐渐带来更丰富的游戏体验。
游戏中的关卡设计也是不失为一种特色。等待复原归位的石柱房、需要祭品供奉的神像房、凭空召唤魔物的水晶房、考验操作的圣物狩猎房等等等,多种不同风格的房间期待大家的挑战。但是由于游戏采用的线性的关卡设计,导致玩家只能按照一条规划好的路线上前进,一旦踏上征程便无法回头哦,规划好你的HP和MP,也是十分重要的,但也不用太过担心,每个房间也会随机掉落补充你所需的能量条。
值得一提的是,游戏的Boss战机制相较于同类游戏十分新颖——将躲避于输出一分为二。本作中,在遭遇Boss战时,Boss首先会释放技能攻击玩家,此时它是无敌状态,直到Boss的技能释放结束进入虚弱状态,玩家才可以攻击Boss。这个机制要求玩家专注输出或躲避,玩家可以于虚弱状态释放尽可能多的技能攻击敌人,才能增加游戏容错率。
总而言之,这是一款不错的肉鸽地牢游戏,简陋的像素画风下,仍可以有着不错的打击感以及丰富的可玩性。全局成长任务,使玩家不断的累积变强,伴随着刺激的战斗节奏、抖腿地音乐,给与玩家一场不同寻常的肉鸽之旅。将它作为一个小品级游戏并没有太大问题,推荐喜欢肉鸽类游戏玩家进行尝鲜体验。
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